24 de junio de 2012

Los guardianes del Maser

Otra lectura de cómic. Esta vez no tan fácilmente recomendable, mas bien para lectores pacientes que les guste la ciencia ficción y que estén dispuestos a perdonar ciertas lagunas en la trama y la construcción de personajes. El italiano Frezzato firma esta obra que a pesar de sus defectos merece colocarse, si no entre las grandes, al menos si como una interesantes saga de Ciencia Ficción del Cómic europeo.





Norma editorial publicó tres tomos dobles, que por cierto son bastante difíciles de conseguir, pero es una edición muy buena llena de extras que se agradecen y donde el artista muestra hasta donde llega su virtuosismo gráfico y el enorme esfuerzo puesto en configurar un nuevo mundo.

Sin duda irregular, lo mejor es que va de menos a mas y tras un par de primeros tomos bastante flojos empieza a coger ritmo para cerrar de una forma más que correcta y sorpresiva esta trama de aparente sin sentido.









A primera vista el cómic es una gozada visual, un dibujo muy bueno con profusión de detalles tecnológicos y un color potente que hacen que entre fácilmente por los ojos. Sin embargo ya de entrada se aprecian de vez en cuando encuadres raros que no permiten entender bien la viñeta y que resulta molesto. 

Los personajes centrales son quizá el punto mas flojo de la saga, cuesta empatizar con el protagonista un tanto corto y de diálogos penosos. Se salva el viejo y un poco la chica, pero el primer número desinfla a cualquiera. Recuerdo sentir que la había liado (con lo que me costo encontrar el primer tomo)..

En cualquier caso el apartado visual permite seguir leyendo a ver que pasa.







No obstante de alguna forma hay secuencias y momentos que anuncian un gran enigma, ¿qué es ese mundo extraño lleno de restos de alta tecnología y tan escasamente poblado y disperso.? Este misterio queda débilmente insinuado en los primeros tomos tapado por las carencias de los diálogos de los protagonistas, pero va cobrando fuerza a medida que avanza la saga para terminar convertido en el eje central de la trama.  







Las protagonistas femeninas son imponentes, Frezzato hace olvidar la torpe descripción y presentación de los mismos a golpe de dibujos soberbios. 









Los vehículos y demás aparatos tecnológicos son unos de los puntos fuertes de la serie, sorprenden constantemente, con alto nivel de detalle en los extras. Y es que verdaderamente es un cómic de contrastes. A la mitad de la saga o lo has dejado o ha conseguido picarte el gusanillo y decides ver donde acaba este auténtico "nuevo mundo".









El viaje en busca de la mítica Torre empieza a convertirse en una odisea planetaria y la segunda mitad de la saga es notablemente superior a la la primera. Empiezan a disminuir las escenas semigrotescas o chorras y empieza a fluir el sentimiento de búsqueda y resolución de un gran misterio.






(Tita, otro personaje desaprovechado en la trama aunque tiene alguna buena escena, una pena porque es preciosa).



Finalmente en los tomos 5 y 6 el autor por fin se centra y empiezan a aparecer nuevos personajes con nuevas informaciones muy reveladoras, la trama gana en dramatismo e intensidad y logra un final sorprendentemente coherente y currado.










En conjunto una obra difícil de calificar, en cualquier caso diría que un poco para colecccionistas, ya que es cara y salió hace ya mucho. El autor es capaz a la vez de escenas soberbias junto a otras mal diseñadas y unos personajes muy flojos. En cualquier caso para los grandes amantes de la ciencia ficción si que la recomiendo ya que tiene una historia muy bien trenzada que se revela al final junto a una tecnología y todo un nuevo mundo imaginado con unos dibujos impecables.

En fin merece ser tenida en cuenta.




23 de junio de 2012

One Shot


En esta nueva sección voy a poner una única imagen de un artista concreto. Así podré poner otros artistas qué, aunque su obra no me convenza del todo, si que tienen alguna que merece publicarse.


Por ejemplo Eun Hee Choi, artista koreana que realizó esta estupenda portada para la revista Exposé. Impresionante.




Ella Mahé

Hoy en la sección de Lecturas de cómic vamos a presentar a Ella Mahé y el primer tomo de esta serie de cuatro que tenemos la suerte de disfrutar en nuestro país de la mano de la editorial NetCom2. Formada por un puñado de entusiastas del cómic europeo de la denominada "Linea Clara" y unas pocas tiendas colaboradoras que renuncian al margen para distribuir estas obras que de otra forma permanecerían desconocidas en España.


El primer tomo, La Joven de los ojos heterocromos, ya muestra la estructura que parece que van a seguir los cuatro tomos de la saga. Una primera parte donde seguimos a nuestra protagonista en la época actual, dibujado por J.FCharles, para posteriormente revivir acontecimientos del pasado que guardan relación con la historia principal cambiando de dibujante.

Estamos ante una historia de aventuras, misterios, arqueología, maldiciones y un poco de romanticismo aportado por la dulce y un tanto ingenua Ella Mahé. Un cóctel por lo demás bastante clásico pero que esta vez cuadra estupendamente y deja al lector con muy buen sabor de boca. (nota posterior: ver final de entrada para resumen completo de la serie)


El dibujo de Jean Francois Charles ya se pudo apreciar el la saga India Dreams y nuevamente demuestra que los ambientes exóticos son su especialidad. Con un dibujo y color preciosos, las primeras páginas nos presentan a esta restauradora de manuscritos que aprovecha su encargo en el Cairo para hacer una visita al país. En el viaje conocerá a un arqueólogo, Thomas Reilly, que la hará volver a sentir cosquillas en el cuerpo. 





Thomas la llevará a los bazares y la ensenará un hallazgo muy peculiar. Un diminuta momía con los ojos negro y azul como ella.


Tanto misterio y exotismo empiezan a poner a Ella un poco tontita, normal dadas las circunstancias.



(El amigo Reilly parece estar un poco tieso de pasta.)


Junto a la momia hay un viejo diario que pertenece a  otro Reilly, su abuelo, un arqueólogo británico de los años 20.


De repente se produce un cambio radical al girar la página del Cómic, un dibujo totalmente distinto, otros personajes. Por un momento pensé que me la habían pegado (impaciente que es uno) pero desde la primera página la historia y el ritmo de la trama siguen e incluso aumentan el nivel.


(Por cierto, perdón por ciertos fallos con el scaner y los bordes borrosos)



El dibujo corre de la mano de André Taymans, mas conocido por su personaje Lefranc, uno de los clásicos franco-belgas de la línea clara. Por supuesto que me parece más bonito el de Charles, pero este también tiene una fuerza y una forma de "montar las viñetas" y las escenas, que son una de las mejores virtudes de este Cómic.

El grueso de la trama de este Cómic será la vida de este arqueólogo soñador que se unirá al equipo de Howard Carter junto al que descubrirá en 1922 la tumba de Tutankamón. La emoción del descubrimiento está muy bien reflejada y es otro de los puntos fuertes de la obra.









Después de colaborar con Carter, Reilly volverá a seguir su sueño de encontrar la tumba que busca y que acabará siendo su obsesión vital, la princesa de ojos heterocromos rodeada de supuestos misterios y maldiciones.



Al terminar el cómic te entran unas ganas enormes de leer el segundo (mi mujer casi me mata cuando le dice que aún no había salido). Salio hace un mes escaso y mantiene el nivel de lo que promete ser una saga muy interesante.

Para mí la virtud principal es lo bien contada que está la historia y los diálogos. El ritmo del Cómic, es de esos que te los lees del tirón. Y es que no es tanto lo que se cuenta sino el cómo se cuenta, ahí esta la virtud de estos artistas de este guión firmado por Maryse y el propio Charles.


El contraste de estilos le sienta de maravilla con Charles aportando ese toque romántico y suave a su dibujo y la protagonista y por el otro lado Taymans con su estilo sencillo pero efectivo, ideal para las aventuras. 

En conjunto un estupendo Cómic que recomiendo sin dudar y que para conseguirlo hay que saber dónde se vende o recurrir a internet que quizá sea lo mejor. Habrá que ver como termina la saga, en otra ocasión analizaré el segundo.

Animaros, no defrauda.

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Nota posterior diciembre de 2012: Una vez terminada la saga tengo que decir que el conjunto NO está a la altura del primer tomo... El tomo dos y tres mantienen el nivel aunque se empieza a intuir que la trama no avanza. El cuarto tomo es francamente decepcionante (ojo ,para mi gusto personal) sobretodo en la conclusión... En fin que finalmente queda una saga de aventuras ligera que va de mas a menos.... ya lo siento.


22 de junio de 2012

Rafal Olbinski

Rafal Olbinski es un pintor/ilustrador* polaco afincado en los USA hace tiempo. Su estilo está claramente influenciado por el surrealismo y al que le guste ese movimiento reconocerá la huella de René Magritte.

Siempre jugando con el contraste, en este estilo lo mejor es dejarse llevar y disfrutar con la imagen y las sensaciones que transmita a cada cual. Espero que os guste.

(*Para que quede claro la diferencia entre pintura e ilustración es que la segunda está siempre al servició de una idea a la que adorna o ilustra. Es decir un libro; un cuento, su portada o escenas del mismo; un disco; una película; un juego.... La pintura es más libre para el autor. Pero técnicamente no tienen diferencia.) 



























21 de junio de 2012

Sparth


Sparth es el alias de este francés afincado en los USA que destaca en el campo del Concept Art tanto para la industria del videojuego como del cine.

Maneja varias temáticas y tiene varios estilos. Os dejo una de naves espaciales que quizá sea su mayor especialidad.

Sencillamente espectacular. Se la voy a dedicar a Gastón que seguro que va a disfrutar con este post.








 (brutal hangar)















Bueno, hoy hace un mes este blog, bajare un poco el ritmo de entradas ahora que ya hay "fondo de armario". Espero que sigáis disfrutando y conociendo este mundo artístico tan peculiar y fascinante.